2009/01/25

Conflux se spoilea completa sin pena ni gloria

0 comments
Ya se conocen todas las cartas de Conflux.
No será exactamente mala pero no anda ningún 2/1 con volar y toque mortal por dos maná rondando, ni tampoco ningún 5/4 por tres. Hay un par de cosas buenas, pero habrá que esperar a Alara Reborn para ver si trae algo realmente interesante.

2009/01/24

0 comments
Conflux sigue spoileandose y ya solo faltan 14 cartas para conocer el set completo.
Al parecer no hay mucho que llame verdaderamente la atención. No woolly thoctars, no sprouting thrinax, no gárgolas de la torre ni blightnings ni nacatals. Es un set aceptable, posiblemente muy interesante para limitado, pero nada que sorprenda o llame verdaderamente la atención. Muchas cosas son copiadas del bloque de Invasión. Habrá que esperar a que salga Alara Reborn para ver cómo queda completado el bloque.

Las cartas que me llamaron la atención nuevas son estas:

Aven Squire (1W)
Creature - Bird Soldier (C)
Flying
Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, it gets +1/+1 until end of turn.)
1/1

--Un muy buen reemplazo para el casta en la curva de dos de Bant.--

Pestilent Kathari (2B)
Creature - Bird Warrior (C)
Flying
Deathtouch
2R: Pestilent Kathari gains first strike until end of turn.
1/1

--Otro amiguito que resiste uno. No está mal.--

Rotting Rats (1B)
Creature - Rat (C)
When Rotting Rats comes into play, each player discards a card.
Unearth 1B
1/1

--Primas hermanas de las ratas rapaces. Muy buena cosa para sacrificar o descartar.--

Toxic Iguanar (R)
Creature - Lizard (C)
Toxic Iguanar has deathtouch as long as you control a green permanent.
1/1

--Nada mal!--

Gluttonous Slime (2G)
Creature - Ooze (U)
Flash
Devour 1
2/2

--Asombrosa sinergía entre las habilidades de flash y devorar. Muy versátil.--

Scarland Thrinax (BRG)
Creature - Lizard (U)
Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Scarland Thrinax.
2/2

--Devorar? Interesante carta.--

2009/01/14

Al fin comunes buenas

0 comments
Brackwater Elemental (2U)

Creature - Elemental (C)
When Brackwater Elemental attacks or blocks, sacrifice it at end of turn.
Unearth (2U)
4/4
__

Darklit Gargoyle (1W)

Artifact Creature - Gargoyle (C)
Flying
B: Darklit Gargoyle gets +2/-1 until end of turn.
1/2

--Que excelente esta carta.--
__

Esper Cormorants (2WU)

Artifact Creature - Bird (C)
Flying
3/3
__

Dark Temper (2R)

Instant (C)
Dark Temper deals 2 damage to target creature. If you control a black permanent, destroy the creature instead.

--REMOVAL!--
__

Faerie Mechanist (3U)

Artifact Creature - Faerie Artificer (C)
Flying
When Faerie Mechanist comes into play, look at the top 3 cards of your library, reveal an artifact card amongst them and put it in your hand, an put the rest on the bottom of your library in any order.
2/2

--El truco en esper es la ventaja de cartas.--

2009/01/08

Bombas y comunes buenas.

0 comments
Paleoloth (4GG)
Creature - Beast (R)

Whenever creature with power 5 or greater comes into play under your control, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
5/5

--El paleolote es a mi ver una de esas cartas que cuando te las bajan decís "tiene un paleolote". No estoy muy seguro de qué quiero decir con esto pero defintivamente tiene algún significado. Como le decía a Carnof no me queda claro si se activa a sí mismo o no. Ya sabremos cuando salga.--




Malfegor (2BBRR)
Legendary Creature - Demon Dragon (M)

Flying
When Malfegor comes into play, discard your hand. Each opponent sacrifices a creature for each card discarded this way.
6/6

--Malfegor, una bomba mítica muy buena en limitado. En construído dicen que también se va a usar. Y es que por seis maná una 6/6 vuela es excelente, y además transforma las tierras que te sobran en diabolic edicts. No hay queja.--




Dragonsoul Knight (2R)
Creature - Human Knight (U)

First strike
WUBRG: Dragonsoul Knight gets +5/+3, has flying, trample, and is a Dragon in addition to its other creature types until end of turn.
2/2

--Una linda uncommon para los que tengan ganas de ponerse con el tema del domain. Si sigen saliendo cartas así vas a terminar jugando cinco colores aunque no tengas nada realmente bueno para splashear. AAC va a ser como mínimo un formato interesante.--




Court Homunculus (W)
Artifact Creature - Homunculus (C)

Court homunculus gets +1/+1 if you control another artifact.
1/1

--Otra 2/2 por un maná. Le veo futuro a los artefactos en estandar. Es posible que tengan que esperar a que se valla Lorwyn, pero con seguridad van a tener su momento de gloria. Para limitado esta carta no me convence demasiado, aunque a nadie le va a molestar tenerla en esper/espercito.--




Tukatongue Thallid (G)
Creature - Fungus (C)

Whenever Tukatongue Thallid goes to the graveyard from play, put a 1/1 green Saproling token into play.
1/1

--Más carne para devorar. Esta carta no tiene ningún otro propósito en la vida que el de ser sacrificada. Bueno puede servir para chumpbloquear dos turnos. No es oh la magia misma, pero está bien para bonesplintearlo y devorarse al hijito.--




Worldheart Phoenix (3R)
Creature - Phoenix (R)

Flying
You may play Worldheart Phoenix from your graveyard by paying WUBRG rather than paying it's mana cost. If you do, it comes into play with two +1/+1 counters on it.
2/2

--¿¿??. OK. No te la sacás de encima más. Preferiría descartarla con algo porque la verdad que por 4 maná una 2/2 vuela me embola un poco. Igual de última los pagás. Eso sí, te la matan una vez y es magia pura. Si tenés domain obviamente. Por otro lado el otro se va a enfrentar a una voladora que le va a pegar siempre, ya que en aire es muy difícil chumpbloquear y si se muere revive con furia asesina.--




Meglonoth - 3RGW
Creature - ? (?)
Vigilance, Trample
Whenever Meglonoth blocks a creature, Meglonoth deals damage equal to its power to target player.
6/6

--Meglonote!! Esta sí que es bomba bomba. Haceme el favor de pararla si podés. Debe ser mítica, de la misma categoría de Malfegor. Si no, es una locura totalmente absurda.--



Matca Rioters (2G)
Creature - Human Warrior (C)

Domain - Matca Rioters' power and toughness are each equal to the number of basic land types among lands you control.
*/*

--Más domain! Cabrá? Yo creo que sí y bastante. 3 maná 5/5 hay que tenerla en cuenta. Ahora me estoy preguntando cuanto domain rendirá meter en un mazo hasta que se vuelva una sopa de colores totalmente injugable.--

2009/01/07

Más y más y más fixeo

0 comments
Sylvan Bounty (5G)
Instant (C)

Target player gains 8 life.
Basic landcycling 1G

--El rampant growth verde. Es más barato que el negro, no está terriblemente mal. Aunque denuevo, la joda de esto es el ciclo.--



Gleam of Resistance (4W)
Instant - (C)

Creatures you control get +1/+2 until end of turn. Untap those creatures.
Basic landcycling 1W

--Este sí que me gusta mucho. Un excelente combat trick que además es rampant growth. OK es caro. Pero rinde definitivamente.--


Traumatic Visions (3UU)
Instant (C)

Counter Target Spell
Basic landcycling 1U

--Jumh cinco tierras destapadas en el turno del oponente, justo cuando él quiere jugar alguna de sus gracias. No me parece imposible de usar entrado el juego.--



Kaleidostone (2)
Artifact (C)

When Kaleidostone comes into play, draw a card.
5, T, Sacrifice Kaleidostone: Add WUBRG to your mana pool.

--Más fixeo de calidad. Con esto jugás el elemental de fusión.--


Shard Convergence (3G)
Sorcery (U)

Search your library for a Plains card, an Island card, a Swamp card, and a Mountain card. Put these cards into your hand, then shuffle your library.

--Y más fixeo. Para los que todavía tenían alguna duda.--


Armillary Sphere (2)
Artifact (C)

2, T, Sacrifice Armillary Sphere: Search your library for up to 2 basic land cards, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library.

--Listo ya estoy fixeado.--

2009/01/05

Spoils variados de cartas útiles

0 comments
Goblin Razerunners (2RR)
Creature - Goblin Shaman (R)

1R, Sacrifice a land : Put a +1/+1 counter on Goblin Razerunners.
At the end of your turn, you may have Goblin Razerunners deal damage to target player equal to the number of +1/+1 counters on Goblin Razerunners.
3/4

--Un lindo bicho sin duda, más difícil de usar en limitado. Algo interesante qué hacer con las tierras entrado el juego, y bajado en el turno cuatro es una 3/4 que se va a comer una tierra pronto para crecer a 4/5 y empezar a hacer daño. Me gusta, no será terrible bomba pero definitivamente está muy bien.--


Volcanic Fallout (1RR)
Instant (U)

Volcanic Fallout can't be countered.
Volcanic Fallout deals 2 damage to all creatures and players.

--Un sweeper como le llaman. No es tan bueno cómo el infest en limitado porque no abundan los conters en este formato. Es instantaneo lo cual es un punto a favor, ya que puede ser útil como combat trick o para anularle alguna astucia al oponente. En un monored es la ruina de las haditas.--


Absorb Vis (6B)
Sorcery

Taget player loses 4 life and you gain 4 life.
Basic landcycling 1B


--Bueno, aquí vemos el rampant growth negro. Lo veo bastante inferior al rojo aunque todavía muy usable debido a que es un excelente fixeo. Lo de drenar te ayuda a ganar una carrera peleada que en un mazo BR va a dar gusto de vez en cuando.--


Countersquall (UB)
Instant (U)

Counter target noncreature spell. That spell's controller loses 2 life.

--Los amigos del control azul estarán muy contentos de que al fin halla salido un buen conter. Eso es lo que es esto, un muy buen conter de temer en limitado.--

2009/01/01

Tierras que fixean a más no poder

0 comments
Dos tierras nuevas. Una de elias es común y es muy similar a un panorama aunque entra girada. Las dos fixean cualquier color. Mirenlán.

Rupture Spire
Land (C)

Rupture Spire comes into play tapped.
When Rupture Spire comes into play, sacrifice it unless you pay 1.
T: Add one mana of any color to your mana pool.

--Tan acostumbrados que estamos al panorama del turno 2, esto no nos va a molestar mucho más y es un fixeo verdaderamente fenomenal. Encima es común. Lo malo va a ser cuando toque quinta o sexta pero bueno lo mismo pasa con las taplands y a todos les gustan mucho.--

Unstable Frontier
Land (U)

T: Add 1 to your mana pool.
T: Target land you control becomes the basic land type of your choice until end of turn.

--Esta es un poco más rara. Entra enderezada. Me parece bastante mala me sorprende que sea uncommon. Fixea y eso es bueno, también ayuda con el tema del domain. Pero no se puede considerar exactamente fuente de color por esa propiedad que tiene de ser muy lenta. Quiero decir que si la jugás en el turno 2 rara vez va a agregar maná de color, y lo mismo pasa en los primeros cinco turnos que es cuando más o menos se decide toda la cuestión. Hasta que llegue el momento en que girarla para fixear no sea una molestia pueden llegar a pasar muchos turnos. Y si ya estás fixeado no la necesitás. No me gusta, pero habrá que ver qué sinergías tiene con las otras cartas del set.--